第一款基于区块链的 AAA 射击游戏的幕后花絮

Shrapnel 是世界上第一个建立在区块链上的 AAA 射击游戏,位于社区、创作和所有权的交叉点。 该团队由 BAFTA 和艾美奖获奖人才组成,他们曾参与过 HALO、使命召唤、麦登、生化奇兵、命运

Shrapnel 是世界上第一个建立在区块链上的 AAA 射击游戏,位于社区、创作和所有权的交叉点。 该团队由 BAFTA 和艾美奖获奖人才组成,他们曾参与过 HALO、使命召唤、麦登、生化奇兵、命运、星球大战、霍肯 Skylanders、西部世界等大片特许经营。 它建立在区块链游戏平台 Forte 上。 在与 Cointelegraph Markets Pro 的独家提问环节中,游戏开发商 Neon Media 的工作室负责人 Don Norbury 深入介绍了游戏所提供的内容。

弹片游戏横幅。 来源:弹片

Cointelegraph Markets Pro 用户:当我想到游戏时,我会想到 Galaga、Pac-Man、古墓丽影、Timesplitters。 这些游戏既有趣又令人费解,并且包含充满肾上腺素的附加内容。 那么,你如何避免“玩游戏赚钱”(P2E) 为美元按下按钮呢?

Don Norbury:Shrapnel 目前是主要游戏客户端的核心 PC 游戏。 我们有一个内容丰富的网站,涵盖“向人射击”元素之外的所有内容。 我们的长期目标是针对移动客户端,但考虑到我们正在处理的其他因素,项目主要游戏客户端的早期范围/重点对于成功至关重要。

我们不是在这里制作 Cow-Clicker 9000……我们正在制作一款带有创作者工具的基于提取的激烈射击游戏。 我认为,在设计经济或理解玩家/人类的动机和激励时,已经布置的 P2E 轨道是一个很棒的概念和框架,可以理解和考虑。 然而,该领域的纯游戏体验与 Shrapnel 之类的体验截然不同。

我们的团队传统上来自一个空间,在那里我们在公众意识到之前工作了三年。 虽然我们仍然认为需要一定程度的烘焙(并且包含创造性的混乱),但我们认为社区可以通过多种奇妙的方式参与到这个过程中,并随着功能、效用和代理的构建和迭代而与项目一起成长。

CT Markets Pro User:你能告诉我们你的 2022 年及以后的路线图吗?

DN:我们已经计划和构建这个项目很长时间了,你很快就会看到更多关于路线图和参与的细节——所以请密切关注我们的社交渠道。 我们认为,实用性和不可替代性的代币在这一点上都是摆在桌面上的质押,除了我们致力于制作出色的提取射击游戏之外,我们很高兴能在去中心化协议前沿领域分享创新。

CT Markets Pro User:是什么让 Shrapnel 与普通的多人射击游戏不同?

DN:这是一个提取射手,失去你的装载高风险寻宝设计。 你带上你的装备,你需要拿出战利品。 该领域已经有几个这种类型的例子,例如逃离塔科夫和全境封锁的暗区模式。 尽管如此,它还是相对未开发的,并且对于 AAA 方法来说已经成熟,我们可以打磨粗糙的边缘,并为围绕世界构建和力学的戏剧性方程式带来天赋。 此外,我们还有一系列用户生成的内容工具,范围从访问到项目中各种资产类型的更复杂。 最后,从字面上看,Shrapnel 将由社区部分构建,使他们能够拥有平台和他们的创作,并因其贡献和参与而得到认可。

CT Markets Pro User:Neon Media 在游戏方面有什么经验?

DN:我们的整个职业生涯都基于 AAA 游戏开发和跨媒体制作。 因此,我们都有数十年建立工作室、执行全球发行的发行项目以及建立业内最大的特许经营权的经验。 LucasArts、Xbox、Activision、Irrational、EA、HBO 等工作室/公司……以及 Halo、使命召唤、生化奇兵、星球大战、Madden、Westworld 等项目。 所以我想我们有点痴迷……也许太过分了。

CT Markets Pro 用户:Forte区块链/NFT 平台或 Neon/Shrapnel 投资者可以带来什么?

DN:阻碍在加密货币领域更广泛采用游戏的主要问题之一是摩擦因素和风险。 当我们考虑钱包/密钥管理、KYC/AML 或资产可传输性等方面时,这些都是精通加密的人的空间。 有一种熟悉和接受的元素。 尽管如此,对于普通游戏玩家来说,这太过分了。 当我们构建游戏时,我们希望玩家能够快速进入并体验发自内心的情感时刻,甚至最小化客户端的初始安装大小,以便你可以尽快进入并射击某人的脸部。 Forte 专注于减少典型的摩擦并确保合规性和面向未来的发展,以使游戏体验蓬勃发展。

CT Markets Pro User:你如何看待互操作性的未来? 这个项目是在一个链上还是在几个链上?

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DN:这是一个很好的问题,在我们的 Shrapnel 心中是近在咫尺的。 我们在构建协议时尽可能考虑到互操作性。 我们在 Shrapnel 的核心支柱之一是:“我们不是元宇宙;我们是其中的一部分。” 我们将区块链和 DeFi 视为元宇宙的 TCP/IP,大多数声称“元宇宙”的项目大多被称为“沙盒游戏”。 我们希望每个未来的平台都能实现他们对 Shrapnel 的表达,包括我们在西雅图的团队创建的部分以及 Shrapnel 平台内创作者的所有未来想象。

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