元宇宙:新网络来了,你在哪里?

元宇宙不仅是 IT 行业的最新流行语,而且是一个快速出现的(虚拟)现实。随着 Facebook 长期致力于成为元宇宙的麦加而登上黄金时段的电视节目,关于这样的数字Cosmos将如何构建的问题仍然存在,

元宇宙不仅是 IT 行业的最新流行语,而且是一个快速出现的(虚拟)现实。随着 Facebook 长期致力于成为元宇宙的麦加而登上黄金时段的电视节目,关于这样的数字Cosmos将如何构建的问题仍然存在,并随着响亮而清晰的大爆炸出现。 

但请放心,在 Appinventiv,我们密切关注与我们的合作伙伴密切相关的一切。因此,在本文中,我们将根据 Metaverse 对整个技术社会世界的影响来了解它的基本方面。 

什么是元宇宙?

“元宇宙”这个词最早出现在 1992 年的《Avalanche》中,这是一部尼尔斯蒂芬森的科幻小说,它提出了一个反乌托邦数字现实的开始,其中物理世界已经变得适合居住,唯一的出路是通过虚拟现实。 

Metaverse 以其市场化的形式因素保留了其神圣性。正如 Facebook 所描述的那样,Metaverse 将是物理和虚拟现实的统一,能够在数字工作环境中实现点对点、逼真的交互。合作将模仿现实世界的体验,其中AR 和 VR元素将结合起来,让用户体验不受物理定律限制的明显条件(也许)。无论是旅行、嬉戏、工作还是跑步,理论上你都可以在 Metaverse 上做到这一切。 

许多有远见的人认为当前版本的网络充满了松散的结局和无法弥补的鸿沟。在他们看来,元宇宙可能是提供可互操作、多感官和商业可行条件的粘合剂。 

正如我们将在本文后面的部分中发现的那样,Facebook 并不是元宇宙概念的唯一旗手。事实上,在AR VR 软件开发的帮助下,这些混合现实环境正在采用中心化和分布式方法走向主流。 

让我们看看Metaverse 平台的两个最具定义性的特征: 

互动性

Metaverse的技术将构成这两个AR和VR的方面之间的相互作用。一个Metaverse的应用预计将有空间和时间的外表类似于现实世界。物理世界中的交互本质上可以是视觉、听觉和动态的。一个Metaverse的平台预计将在同一行的数字化协作提供经验。 

可互操作

一个Metaverse的应用应该是一个或多个之间互操作的Metaverse的平台(一个或多个)。 

Metaverse中应用的发展指明了仍然存在的技术视野的杂色频谱进行测试了。取决于谁在开发它,无论是Metaverse 初创公司还是传统的大人物,其规定的范围可以从限制体验到开放式、可变的体验。同样,不乏可以部署的工具包,以将这一未来现实展现为现实。此类开发人员工具包包括 Unreal Engine、Unity、Amazon 的 Sumerian、Blender 和 Maya。  

根据彭博资讯,到 2025 年,Metaverse 技术市场的价值预计将达到 8000 亿美元,到2030 年可能会达到 2.5 万亿美元的门槛。该行业一直在受到外部关注的刺激,它需要重塑虚拟现实技术和未来。让我们来探讨一些促成元宇宙技术出现的领先项目。 

要了解的顶级 Metaverse项目

随着大型科技精英张开翅膀准备起飞,元宇宙的微型群体不断涌现。 

微软的 Metaverse Stack 

今年早些时候,在微软的Build Conference 大会上,首席执行官萨蒂亚·纳德拉 (Satya Nadella) 提到正在努力设计一个代表性的基础设施层,该层将成为物理和数字世界顶点的产物。通过这个企业元宇宙堆栈,开发人员将有能力将真实世界的资产(例如工作区、仓库、零售店等)复制到微软的平台上。 

与 Facebook 的Meta改造中向观众介绍的奇特头像不同,微软平台将植根于更接近现实的地方。它将创建数字双胞胎,目标是大型企业可以利用的更广泛的服务。 

例如,制造实体可以使用元宇宙 VR培训员工。同样,劳动力培训将通过元宇宙 AR 获得全新的含义,其中数字映射的模拟将允许工程师更改和验证组件设计。从本质上讲,这意味着可以通过数据收集进行学习和重新学习的元宇宙 AI 的出现。 

Metaverse-Solutions

英伟达全Cosmos

英伟达于 2019 年推出了Omniverse平台。 该公司采用开源方式邀请企业客户试用 Omniverse。 开发人员可以构建、许可和分发具有 200 多个预构建扩展的应用程序。

Nvidia 利用皮克斯的通用场景描述技术。Omniverse 副总裁 Richard Kerris 将 USD 描述为未来现实平台的现代 HTML 等价物。 

他详细阐述了他的Metaverse 示例,表明 USD 的演变将在混合现实生态系统中发挥与 HTML 的发展为 2D 网络所做的相同的作用。 

英伟达将其全方位展示为一个 3D 网络浏览器,可以使用“工作站和笔记本电脑”登录。用户可以利用元宇宙 AR通过“将 RTX 流式传输到他们的平台”来体验 ​​Omniverse 的可视化。RTX 是 Nvidia 的另一个可视化平台。 

Nvidia-Omniverse

Facebook 

与早期加入元宇宙启动派对的微软和英伟达不同,Facebook 尚未推出其元宇宙 AR的可行版本。 

然而,这家社交技术公司已明确表示其意图,承诺在欧洲创造 10,000 个专门用于元宇宙 AR元宇宙 VR项目的工作岗位。在可预见的未来,这项业务预计将消耗 Facebook 约 30% 的现金流。  

Epic Games Metaverse

这家游戏公司已为其元宇宙版本分配了 10 亿美元的资金,但与其他公司不同的是,Epic Games 旨在为用户创建一个开源平台。 

从表面上看,似乎可能存在多种类型的元宇宙,事实证明,区块链就是这种情况,资源丰富的组织带头,其他组织紧随其后。 

支持元宇宙的技术

让我们看看一些改变技术,为这个领域的疯狂引入了一些方法。

区块链和加密货币

如果加密货币正在努力寻找现实世界的经济应用,那么他们现在已经找到了。数字货币可用于激励虚拟环境中的资产买卖。 

不可替代的代币 (NFT)可用于建立所有权和真实性。一旦元宇宙开始,区块链将使加密货币价值的存储、可信度和转移合法化。 

区块链已经展示了它们的互操作性、不变性和可扩展性商数,即虚拟现实技术的未来迫切需要的KPA 。与加密货币一起,它们将成为毫无疑问地维护数字资产托管的技术支柱。 

增强现实和虚拟现实 

AR 和 VR 是元宇宙项目的基石。增强现实系统在三个要素上运行,即真实和虚拟环境的耦合、实时交互和对象的精确 3D 可视化。 

AR 应用程序在采用率方面优于 VR 应用程序,因为它们可以安装和使用在任何支持摄像头的设备上。AR 将身临其境的元素添加到充当信息增强器的对象中。用户不需要特别的可穿戴设备来体验 AR 的效用。 

另一方面,VR 是在人工数字世界中完全模拟的体验。它用于提供与用户的物理现实相当的感官体验。VR 比 AR 系统贵一点,因为你需要额外的设备,例如头DAI式显示器或多模式投影屏幕。 

它是 AR 和 VR 的结合,也称为扩展现实 (XR),我们将在Metaverse VR应用程序中体验。 

人工智能 (AI)

人工智能作为一门学科已经成熟。它的应用广泛地进入了商业世界,无论是自动决策系统、自动驾驶汽车还是推荐算法。有人谈论通过非游戏角色 (NPC)来实现元宇宙 AI 。 

NPC 是集成到游戏玩法中的辅助元素,可在虚拟环境中提供互动体验。正在研究以增强元宇宙 AI和实时 3D 设置。最好的部分是,可以自定义 AI NPC,以便数百万用户同时使用相同的副本。 

开发人员还可以使用 AI进行图像分类、面部识别以及高端计算机成像和细化,为图形添加逼真的效果。 

3D 重建 

COVID-19 大流行的爆发推动了这项技术的采用。房地产行业就是这样一位热心的采用者。由于锁定限制取消了财产访问,精明的经销商转向技术来重建生活空间的虚拟化身并提供数字财产之旅。 

3D 重建有可能使 Metaverse 看起来尽可能生动逼真。3D空间数据和4K高清摄影将在很大程度上被应用于创造我们这个世界的数字复制品。 

物联网 (IoT)

实时模拟需要实时数据,众所周知,物联网已将数十亿台设备整合到实时数据收集网络中。 

有什么比将它注入到 Metaverse 并看到模拟变得栩栩如生更好的方式来使用这个提要物联网与人工智能、机器学习和 5G 互操作以提供无缝数据集成和交互的可能性是无限的。 

元宇宙的挑战

现在我们对元宇宙的例子有了基本的了解,以及虚拟现实的未来,是时候分析它的缺点和挑战了。 

由于尚未建立元宇宙的超级版主、受托斜线监管机构,如果有的话,如何解决身份认证和隐私控制问题还有待观察。最先进的身份访问管理系统必须融入到众所周知的元宇宙神经系统中。 

此外,国家行为者应考虑在 GDPR 或其改革版本下包围仍处于起步阶段的行业,以增加数据保护。

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